骨头 |
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武器简介 骨头是“死东西”的初始武器,在解锁死东西这个角色后,使用其他角色的时候有很小的几率获得骨头,你也可以在游戏中花费1000金币从商人处购买它。骨头无法进化。 武器特性 骨头可以从角色身上向着随机方向抛出骨头,骨头沿着直线运动,遇到墙壁/屏幕/敌人会反弹,直到持续时间结束。 骨头可以受到所有道具的加成效果。 秘法牌 暮色的安魂曲(II)可以让骨头在持续时间结束后爆炸。 |
升级数据 | |
最高可以提升至8级。满级后,最多可以+60点基础伤害,+40%伤害面积,+100%弹道速度,持续时间+0.6s和+2点弹道数。 | |
Level 1 | 投掷骨头攻击敌人 |
Level 2 | 持续效果增加0.2s,伤害面积+20% |
Level 3 | 基础伤害+20,弹道数+1 |
Level 4 | 弹道速度+50%,伤害面积+20% |
Level 5 | 基础伤害+20,弹道数+1 |
Level 6 | 持续效果增加0.2s |
Level 7 | 基础伤害+20 |
Level 8 | 持续效果增加0.2s,弹道速度+50% |
突破限制 |
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开启限制突破,可以突破最高等级的限制,继续升级 每次升级可选择的强化项有 伤害+1% 伤害面积+5% 弹道速度+5%,上限300% 持续时间+1s,上限6秒 弹道数+1 |
可用组合 | |||||||||||
武器与其他所有道具的交互情况,✔️表示会产生影响,❌表示不会影响 | |||||||||||
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武器与其他所有塔罗牌的交互情况,✔️表示会产生影响,❌表示不会影响 | |||||||||||
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骨头能受到所有道具的增益奖励,持续时间和弹道速度能给骨头最大的增益效果。
骨头可以在敌人之间来回反弹伤害,不能穿透敌人,因此在被敌人包围的时候骨头能发挥奇效。
骨头不可以进化。